//www.geniepage.com 权衡财经 财经求实 权衡价值 www.geniepage.com Mon, 10 Aug 2020 03:59:56 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.4.16 //www.geniepage.com/wp-content/uploads/cropped-logo-1-32x32.jpg 微信 – 权衡财经 //www.geniepage.com 32 32 腾讯港股一度下跌近10%!游戏业务打入美国市场受阻? //www.geniepage.com/?p=1304 //www.geniepage.com/?p=1304#respond Mon, 10 Aug 2020 03:59:53 +0000 //www.geniepage.com/?p=1304

继苹果下架无版号游戏,特朗普对微信挥起制裁大棒。

白宫签署一项行政令,行政令将禁止腾讯公司与受美国司法管辖的任何个人和实体之间,进行与微信有关的任何交易。该行政令于45天后(即当地时间9月20日)生效;9月20日起,美国商务部将会检查相关交易是否进行。路透社评论称,这个命令实际上45天后将在美国封杀微信。受此消息影响,今日腾讯港股股价盘中一度下跌近10%,截至午间收盘,股价跌幅收窄,下跌6.9%,报517港元。

值得一提的是,据美国商业房产数据网站Costar报道,近日,腾讯在美国洛杉矶尔与房地产公司尔湾公司签约,租下了一幢办公楼。这一合同是第二季度市场上金额最高的办公室租赁合同之一。同时,据Gamesindustry消息,腾讯游戏在美国洛杉矶成立新的游戏工作室LightSpeedStudio,该工作室隶属于光子工作室群。他们的首个项目是一款登陆PS5和XboxSeriesX的3A开放世界游戏。据介绍,LightSpeedStudio由前R星资深员工SteveMartin领导,作为工作室负责人和开发执行制作人。SteveMartin曾领导过《GTA5》和《荒野大镖客:救赎2》中的项目。他表示,新工作室专注于打造顶尖水准游戏,同时将拥有世界一流的开发水准和轻松的工作环境。

腾讯希望,通过在美国市场推出一些已经在中国赢得口碑的游戏,成功打入美国市场。或许是腾讯高调进入美国游戏市场的举动,成为了遭到美国科技巨头乃至美国当局抵制的重要原因。

腾讯2020年第一季度财报显示,腾讯总营收为1080.65亿元,同比增长26%。具体到网络游戏方面,Q1期间网络游戏收入总额同比增长31%至372.98亿元。其中手游(包括归属于社交网络业务的手游收入)同比增长64%至347.56亿元。意味着,在2020年第一季度,网络游戏占腾讯总营收35%。

据野村预测,腾讯二季度业绩将超过市场预期,主要受惠于手游方面的强劲增长,预计二季度收入同比增长29%。其中,公司手游收入强劲,或将同比增长超过60%,受一季度的递延收入强劲,加上受海外地区居家公共卫生隔离措施的影响,由此使得游戏板块实现强劲增长。

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